CORSO 3D PER ADV

Gennaro Esposito
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2,500.00€
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CORSO 3D PER ADV

FULL TIME

INIZIO CORSO NOVEMBRE 2017
Tutti i giorni dal Lunedi al Venerdi dalle ore 10:00 alle ore 13:00

DOCENTI

Docente: Gennaro Esposito MODO Certified Trainer

IL CORSO

Il corso di 3D per Cinema e Video Games della Digital Shark, permette di accedere agli strumenti ed alle tecniche per la costruzione di un profilo Junior per l’industria del Cinema e Video Game. Obiettivo del percorso è trasmettere agli studenti le competenze essenziali richieste dagli studi di livello internazionale attraverso l’analisi delle macro aree della grafica 3D quali: Modellazione, UV e Texturing, Lighting, Compositing, Rendering. Qui di seguito un saggio delle potenzialità degli strumenti targati The Foundry.

ALTA FORMAZIONE

Grazie alla presenza di creativi professionisti del settore, gli studenti troveranno l’ambiente ideale per sviluppare creatività, tecnica e talento, potenziando attitudini, progettualità e competenze. Primo nel Sud Italia, il dipartimento 3D di Digital Shark offre agli studenti un’esperienza di alta formazione in sinergia con i migliori creativi italiani, professionisti impegnati negli studios nazionali ed internazionali (MPC, ILM, Warner Bros). Il software 3D utilizzato durante il corso è The Foundry MODO . Il Docente Gennaro Esposito è l’unico italiano ad essere MODO CERTIFIED TRAINER presso The Foundry.

THE FOUNDRY MODO

APPUNTAMENTO QUOTIDIANO

Nuova formula per il corso di punta della Digital Shark, appuntamento quotidiano. La crescita professionale passa sopratutto dalle ore di Lab, portare a termine i task assegnati durante le lezioni è la priorità. Gli allievi saranno seguiti passo passo affinchè i task siano completati nel migliore dei modi e nei tempi previsti dall’industria. Il successo degli studenti è il vero successo dell’accademia.

FILOSOFIA CORSO

L’intento dell’intero percorso formativo è quello di trasferire un METODO di lavoro a prescindere dagli innumerevoli software e  tools presenti sul mercato.
Lavorare di logica ed enfatizzare la consapevolezza delle attività svolte, in modo da rendere convincenti le performance, è il CUORE PULSANTE dell’azione formativa. Vedere i software come strumenti di lavoro e non come applicativi miracolosi permetterà all’artista di avere un maggiore controllo sul workflow di lavoro e una maggiore consapevolezza degli obbiettivi prefissati.

RUOLO DA RICOPRIRE

L’intento di questo percorso formativo è quello di costruire un profilo Junior 3D Artist pronto per una pipeline di produzione.
Un profilo che sappia gestire progetti in campo pubblicitario come Still Life 3D, Visual per campagne pubblicitarie, Packaging, integrazioni 3D con scatti fotografici insomma tutto ciò riguarda la gestione di progetti 3D per Advertising.
Alla fine del percorso il candidato sarà impegnato nella creazione, grazie ai costanti feedback del docente e dei professionisti che orbitano attorno al mondo Digital Shark, di un Portfolio Lavori completo, che abbia appeal verso le aziende italiane ed estere nel settore ADV.

DESCRIZIONE CORSO FULL TIME

  • 360 ore di formazione
  • 120 Incontri
  • Durata corso 6 mesi
  • Appuntamento quotidiano da 3 ore
  • Quota iscrizione 100,00 euro
  • Aula multimediale dotata di Workstation
  • Corso ufficiale The Foundry
  • Software utilizzati: MODO, Zbrush, Mari e Photoshop
  • Software sempre aggiornati alle ultime release

Scheda Corso

  • Lezioni 14
  • Frequenza 0
  • Durata 360 ore
  • Skill level Mid level
  • Lingua Italiana
  • Studenti 2
  • Certificati No
  • Valutazione Self
  • LE LEZIONI

    • Lecture 1.1 Panoramica Grafica 2D/3D 0h
    • Lecture 1.2 Introduzione 3D con Modo Preview 0h
    • Lecture 1.3 Modellazione Hard surface 0h
    • Lecture 1.4 Modellazione Organica 0h
    • Lecture 1.5 Sculpt 0h
    • Lecture 1.6 Retopology 0h
    • Lecture 1.7 Uv layout 0h
    • Lecture 1.8 Texturing 0h
    • Lecture 1.9 3D Paint in MARI 0h
    • Lecture 1.10 Gestione delle camere 3D 0h
    • Lecture 1.11 Lighting LookDev 0h
    • Lecture 1.12 Render 0h
    • Lecture 1.13 Workflow GAME 0h
    • Lecture 1.14 Final Project 0h
Gennaro Esposito
Giuseppe Bufalo

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